
Black Myth: Wukong - 灵魂类游戏类型中的视觉里程碑
动作RPG《Black Myth: Wukong》由Game Science打造,正凭借其令人印象深刻的视觉保真度和唤起souls-like风格最佳玩法的游戏性,吸引全球目光。该游戏充分利用Unreal Engine 5,为该类型带来前所未有的图形体验🎮。
革命性图形技术
游戏集成了前沿系统,如Nanite,它允许电影级多边形密度模型而无需牺牲性能。此外,Lumen提供动态全局照明和逼真反射,与每个光源自然互动。与Ray Tracing和NVIDIA的DLSS 3兼容,确保阴影、环境遮挡和精确反射,同时通过AI图像重建显著提升FPS💡。
突出技术特性:- Nanite用于几乎无限几何体而无性能下降
- Lumen用于实时全局照明和动态反射
- 光线追踪用于物理精确的阴影和反射
- DLSS 3使用AI技术提升FPS同时保持视觉质量
开发者已明确表态:如果你的PC无法运行这一体验,你就不配以全部视觉辉煌体验孙悟空的史诗故事。
专业的3D开发工具
为了达到这种细节水平,团队使用专业工具如Autodesk Maya和3ds Max进行建模,辅以ZBrush进行高清晰度数字雕刻。纹理和PBR材质的创建主要使用Substance 3D Painter和Substance 3D Designer,确保游戏世界每个表面和材质的物理真实性🛠️。
开发中使用的软件:- Autodesk Maya和3ds Max用于详细3D建模
- ZBrush用于高细节人物和生物雕刻
- Substance 3D Painter用于纹理化和高级PBR材质
- Substance 3D Designer用于程序化材质创建
新的视觉标准
《Black Myth: Wukong》在电子游戏中确立了新的视觉基准,将最新一代技术与杰出的艺术指导相结合。Game Science团队对技术卓越的奉献表明,该游戏不仅将因其玩法而被铭记,还将因重新定义灵魂类游戏类型的图形极限而闻名🌟。