谷歌加速网页端 XR 创作,通过融合 Gemini 和 Canvas 🚀

发布于 2026年02月24日 | 从西班牙语翻译

Google 正在降低开发 Web 上扩展现实体验的入门门槛。其策略结合了 Gemini 模型和 Canvas 工作空间。想法是使用描述性文本作为基础生成交互式 3D 原型,然后可以对其进行细化和导出到 WebXR。此流程旨在加速从概念到可在虚拟现实头显等设备上执行的沉浸式场景的转变。

Un diseñador escribe un prompt en Canvas mientras Gemini genera en tiempo real un prototipo 3D interactivo que se visualiza en un visor de realidad virtual.

技术流程:从提示到原型再到 WebXR 🔄

过程从用户通过文本向 Gemini 描述场景开始。它充当助手,解释请求并生成 3D 图形元素以及用于交互式可视化的必要代码。Canvas 提供修改和组装这些资产的环境。一旦定义了原型,平台就便于将其转换为 WebXR 标准,允许在兼容 XR 头显的浏览器中可视化。

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似乎下一个需求技能不是掌握 Blender,而是知道如何写出像一个有柔软沙发和看起来需要浇水的植物的房间这样的描述。我们作为创作者的价值可能取决于我们比做一些酷炫的 3D 东西更具体的能力。谁会想到通往虚拟现实的道路会经过完善我们小学的作文。