
What We Do in the Shadows的隐形VFX:WeFX如何在最终季施展魔法(而不被察觉)
在What We Do in the Shadows的最后一季,吸血鬼们搬进了公司办公室……但真正的奇迹是WeFX如何将1,000+视觉效果隐藏在这部荒谬喜剧的外表之下。因为当幽默是主角时,VFX必须像上班时间的吸血鬼一样低调。🧛♂️💼
“最大的赞美是没人谈论我们的效果……尽管我们在Houdini中倾注了心血” - Bob Munroe,VFX主管
技术服务于荒谬
创意武器库包括:
- Houdini:用于假血,看起来像玩具(但具有真实物理)
- Nuke:将鬼魂融入办公室走廊而不破坏喜剧
- Blender/Maya:建模荒谬的生物……但解剖学上连贯
- 模拟:层级像醉酒吸血鬼一样移动
从城堡到办公室:新的视觉挑战
公司季要求:
- “无聊”效果:如Zoom会议中的吸血鬼影子
- 变形:从执行官西装到蝙蝠(带领带)
- 互动:与复印机和闹鬼咖啡机
- 吸血鬼逻辑:在荧光工作空间中
优雅失败的艺术
WeFX掌握了悖论:
- 完美效果……看起来像是笨拙吸血鬼做的
- 真实物理应用于荒谬情境
- 详细纹理用于持续2秒的笑料
因此,随着剧集告别,留下一课:喜剧中最好的效果是那些像团队建设退修会中的吸血鬼一样不引人注意的效果。尽管如果某个渲染失败,他们总是可以怪Nadja咬了渲染农场的电缆。😉
PS:艺术家们承认动画了隐藏的彩蛋,比如一个吸血鬼从保温杯喝“血”……因为连VFX也值得有自己的内部笑话。