
Microsoft 测试 Xbox Cloud Gaming 的广告模式
Microsoft 云游戏服务 Xbox Cloud Gaming 的用户在开始游戏时意外遇到了一个通知。该通知告知游戏会显示广告,这表明公司正在试验一种新的访问系统。此举可能旨在提供免费或更经济的层级,通过广告来经济支撑。🎮
意外出现的消息
这个对话框窗口对多名订阅者意外出现,没有事先官方公告。这表明很可能是一次内部技术测试意外泄露到公众。Microsoft 尚未对此事发表评论,但消息文本明确无误。显示的界面与服务的标准设计一致,证实其合法性。
事件关键细节:- 通知明确写道:"Esta sesión de juego incluirá anuncios"。
- 多名玩家在登录时自发看到它。
- 公司此前未通报将测试此功能。
"Esta sesión de juego incluirá anuncios" - 显示给用户的信息。
目标:吸引更多玩家
引入带广告的计划将允许 Microsoft 吸引不愿支付全月订阅费的用户。此模式已在视频和音乐流媒体平台上证明有效。对于云游戏服务,这意味着在更广阔的市场中竞争。主要挑战是控制广告频率和侵入性,以免破坏游戏体验,后者需要流畅无中断的互动。
此模式可能的影响:- 通过提供无付费订阅选项扩大用户基础。
- 遵循 Spotify 或 YouTube 等服务已确立的策略。
- 找到平衡,让广告不打断游戏节奏。
对玩家的全新挑战
在游戏关键时刻(如面对最终 Boss)前看到广告的可能性,为体验增添了潜在额外挫败感。Microsoft 必须精心设计广告的插入方式和时机,以确保即使免费模式下服务仍具吸引力。此举反映了行业更广泛的趋势,即通过广告货币化服务。