
Split Fiction:Hazelight Studios 使用 Unreal Engine 5 重新发明合作游戏
备受赞誉的 Hazelight 工作室,在Josef Fares的创意指导下,正在用其即将推出的作品Split Fiction革新合作游戏类型。利用Unreal Engine 5的强大功能,团队致力于创造一种体验,其中每个玩家居住在视觉上不同的世界,这些世界以独特方式互补 🎮。
战略性技术选择
选择Unreal Engine 5并非偶然。该引擎提供前所未有的灵活性和先进的开发工具,即使在复杂的分割屏幕格式中,也能实现卓越的视觉保真度。这一技术决策对于在呈现每个玩家的平行现实时保持最佳图形性能至关重要。
Unreal Engine 5 的关键优势:- 同时处理两种视觉上不同的视角的能力
- 优化工具,确保合作模式流畅运行
- Lumen 照明系统,提升两个世界的沉浸感
“真正的魔法发生在两个玩家体验不同但相连的现实时,而 Unreal Engine 5 使这一雄心勃勃的愿景成为可能” - 开发团队
视觉创作流程
艺术工作流程整合了市场上最好的工具。对于3D 建模和 rigging,团队使用Autodesk Maya 或 Blender,而ZBrush用于雕刻高分辨率细节。PBR 纹理使用Substance Painter 和 Designer开发,创建在引擎中栩栩如生的真实表面。
实施的专用工具:- 数字雕刻软件,用于超详细角色
- Substance 套件,用于物理精确材料
- 内部解决方案,用于独特合作机制
对游戏体验的影响
Split Fiction展示了现代技术如何将合作叙事提升到新水平。尽管分割屏幕和视觉类型融合固有的技术复杂性,该游戏仍保持持续沉浸感和稳固性能。这种创新方法将该作品定位为合作视频游戏市场的标杆,在那里技术和创意交织,创造出真正特别的东西 ✨。