
Stop Killing Games 倡议超过一百万验证支持
数字 activism 领域的一个关键里程碑已经达成。欧洲公民倡议 (ICE) Stop Killing Games 已成功验证超过 120 万支持签名,大幅超过欧盟委员会要求研究提案的最低门槛。这一公民成功解锁了欧盟复杂立法程序的下一阶段。🎮
通往布鲁塞尔的道路已开通
随着签名已验证,组织者的下一步是一个正式行动:亲自将所有文件交付布鲁塞尔。这一手续计划于 2026 年 2 月中旬或下旬完成。一旦完成,欧盟委员会必须组织公开听证会,深入分析该提案,该提案要求制定规范,以保护消费者,当公司决定关闭其视频游戏服务器时。
流程关键细节:- 验证签名:从超过 144 万收集的签名中,确认了 1,294,188 个,超过所需的一百万。
- 下一个正式步骤:在约两年内在欧盟总部正式提交倡议。
- 核心目标:立法确保玩家即使没有官方在线支持,也能继续访问已购买的游戏。
这一里程碑证明了公民对这样一个想法的广泛支持:我们购买的视频游戏不应变得无法访问。
对玩家社区的影响
如果委员会决定采取行动,可能启动辩论以起草一项新的欧洲法律。这一法律框架旨在强制公司保持其游戏的可访问性,从而保护用户的经济投资和这些游戏的文化价值。该过程漫长,没有任何结果是保证的,但该倡议已避免被行政遗忘。
立法可能的结果:- 公司应提供解决方案,使游戏在服务器关闭后仍可玩。
- 保护用户的数字图书馆,被视为投资和文化遗产。
- 在欧盟建立消费者数字权利的重要先例。
向前一步,但道路仍在继续
虽然为时过早庆祝胜利,但这一成就是重大的。该提案现在必须由欧洲机构评估,为公民需求发声,该需求要求在视频游戏数字购买中获得更大的安全性和持久性。所展示的支持标志着数字所有权对话的转折点。⚖️