V-Ray 七版 Houdini:最新版本的新功能与改进

发布于 2026年02月27日 | 从西班牙语翻译
Estación de trabajo futurista de renderizado 3D con V-Ray 7 para Houdini.

引言

Chaos 发布了 V-Ray 7 用于 Houdini,这是其渲染引擎的新版本,带来了重要的改进和新功能。其中,最突出的是对 3D Gaussian Splats 的支持、专为 Houdini 设计的新体积着色器,以及与 Solaris 的更好集成,包括与 Copernicus 框架的兼容性。

通过此次更新,Houdini 加入了其他 DCC 应用程序,如 3ds Max、SketchUp 和 Cinema 4D,一同获得 V-Ray 7 的集成。

对 3D Gaussian Splats 的兼容性

V-Ray 7 用于 Houdini 引入了对 3D Gaussian Splats (3DGS) 的支持,这是一种新的 3D 扫描技术,可从照片或视频中重建物体和场景的详细模型。

虽然存在免费的第三方插件可在 Blender、Unity 和 Unreal Engine 中渲染 3DGS,但 V-Ray 是首批原生集成此技术的应用程序之一。Chaos 预计此功能在建筑可视化和视觉效果工作室中将非常有用,特别是用于生成详细的背景环境。

照明和渲染改进

Estación de trabajo futurista de renderizado 3D con V-Ray 7 para Houdini.

V-Ray GPU 改进

V-Ray Frame Buffer 的新功能

专为 Houdini 设计的新体积着色器

V-Ray 7 用于 Houdini 引入了一个新的体积着色器,用于云和烟雾等效果。与之前基于 V-Ray VolumeGrid Shader 的版本不同,这个新系统允许艺术家创建自定义着色图,从而更好地控制体积效果。

其优势包括与 Light Path Expressions 的兼容性、更好的运动模糊处理,以及新的密度衰减和各向异性控制。Chaos 保证此优化将性能提高高达六倍。

Estación de trabajo futurista de renderizado 3D con V-Ray 7 para Houdini.

对 MaterialX 的扩展支持

对 MaterialX 的兼容性已扩展,允许创建和渲染该标准的大多数程序化纹理。

与 Solaris 的改进集成

订阅价格上涨

Estación de trabajo futurista de renderizado 3D con V-Ray 7 para Houdini.

V-Ray 7 用于 Houdini 在性能、兼容性和视觉质量方面引入了重大进步。通过对 3D Gaussian Splats 的支持、阴影和体积的改进,以及与 Solaris 的更高效集成,此版本为 VFX 艺术家和建筑可视化提供了关键工具。