Red9,一家专注于角色绑定(rigging)的公司,已更新其工具 Red9 ProPack,这是一个用于 Maya 动画的工作环境。此次更新包括在新工具,这些工具是作为 Sonic the Hedgehog 3(刺猬索尼克3)工作的一部分开发的,这是著名视频游戏系列的第三部作品。
Red9 ProPack 的目标:为小型工作室配备工具
Red9 ProPack 的主要目标是为小型工作室提供大型视频游戏和视觉效果工作室使用的相同动画工具。为此,该套件包括超过 40 个自定义界面和数百个设计用于加速角色动画过程的工具。这些工具允许艺术家将自己的角色绑定连接到系统中,包括以下功能:
- 动画重定向
- 与 Perforce 的集成 用于版本控制
- 自定义导出器
为 Sonic the Hedgehog 3 开发的新工具
ProPack 的最新版本融入了专门为 Sonic the Hedgehog 3 中的角色绑定开发的工具。Red9 被聘请负责电影中所有角色和面部绑定工作,创建了基础资产,这些资产随后分发给六个关键视觉效果工作室,这些工作室参与了该项目。绑定完全使用 Maya 的原生节点构建,以最小化协作工作室之间的兼容性问题。
Transfer Deformation Stack:创新的变形传输
添加到 ProPack 的新工具包括 Transfer Deformation Stack 和 Ripple Animation。Transfer Deformation Stack 是一个将一个对象的变形和蒙皮传输到另一个对象的工具。它在 Sonic 的绑定中特别有用,因为它允许变形在对象之间“反弹”,例如在眼睑和眼睛几何体之间,将评估图分解成小组件,这些组件可以在 CPU 的单独线程中处理,以避免性能瓶颈。
关于 Transfer Deformation Stack 的细节
将评估图分解成小组件的过程允许更流畅的性能,尤其是在处理像 Sonic 面部这样的复杂形状时。根据 Red9 创始人 Mark Jackson 的说法,这个工具是“blendshapes 处理方式的彻底变革”,没有它,最终的绑定无法实现实时运行。
Ripple Animation:Sonic 脊刺的次级运动
另一方面,Ripple Animation 被设计用于生成 Sonic 头部脊刺的次级运动,为角色增添额外的真实感。这种运动对于详细动画至关重要,其中角色的元素必须以自然、可信的方式移动。
新工具对动画的影响
这两个新工具对于实现电影中角色的高质量动画至关重要。尽管它们去年已添加到 ProPack 中,但 Red9 直到电影上映后才能够公开它们。
Red9 ProPack 的发布和可用性
Red9 ProPack 以月度或年度订阅服务形式提供。它兼容 Maya 2020 或更高版本,并在 Windows、Linux 和 macOS 上运行。月度订阅费用为 39.99 英镑(约 50 美元),年度订阅为 450 英镑(约 560 美元)。
为小型工作室提供高级工具的可及性
通过此次更新,Red9 旨在继续为中小型工作室简化工作,让它们能够访问行业大型工作室使用的相同高级动画工具。毫无疑问,这些改进将有助于优化复杂角色动画的创建过程,并将高端技术带给更广泛的受众。
“这些工具彻底改变了我们处理 blendshapes 的方式。它们让我们能够在电影中实时工作,这没有它们是不可能的。” - Mark Jackson,Red9 创始人