Wild Vector Games 推出 Orbifold,这是一款第一人称 roguelike 射击游戏,以其独特场景脱颖而出。行动发生在 Sara 7,这是一个碎裂成空心球体的行星,重力向外推动。这种设计迫使重新思考移动和战斗,包括在曲面上的位移以及适应几何形状的弹道轨迹。游戏承诺探索和需要适应的战斗,并将包括在线和 LAN 合作模式。
球形世界的技术挑战 ⚙️
开发一款所有行动发生在球体内部的射击游戏,面临技术障碍。最大的挑战是径向重力的管理,它必须对玩家一致且可预测。此外,渲染系统和连续曲面碰撞计算需要不同于传统平面环境的处理方法。敌人的人工智能也必须在这个非欧几里得空间中不断重新计算路径和射击角度。
眩晕宇航员的训练 🚀
Orbifold 可能是那些梦想巡逻空心小行星的人的非官方模拟器。它为你准备好本质:你的方向感变得装饰性,一个敌人可能字面意义上出现在你的头顶,倒挂着走路若无其事。这是一堂太空谦逊课,在这里地板的概念只是一个建议,球形是新的平面。一款让你怀念直线走廊简单性的游戏。