MetaTailor 推出 Character Creator 集成插件

发布于 2026年02月27日 | 从西班牙语翻译
Interfaz de MetaTailor mostrando el ajuste de ropa 3D en un personaje importado desde Character Creator.

MetaTailor,这款 3D 服装调整工具,宣布推出一个新插件,该插件将允许用户通过单击即可在 Character Creator 和 MetaTailor 之间传输 3D 人物。此插件将于 2025 年 4 月起可用,将简化人物服装和配件的调整过程,优化视频游戏、视觉效果和动态图形项目的流程。

改进 3D 服装调整过程

MetaTailor 于 2023 年推出,是一款专为调整 3D 服装到人形化身而设计的工具。它允许在人物之间甚至不同应用程序之间转换服装套装,导入任何类型的 3D 服装并自动适应任何双足人物。用户可以使用雕刻笔刷完善结果,添加如武器等配件,并将模型导出到数字内容创建 (DCC) 应用程序或游戏引擎,格式为 FBX

此插件消除了手动导出和导入文件的需求,加快了工作流程。

与 Character Creator 的简化集成

新插件将允许用户通过单击从 Character Creator 将 3D 人物发送到 MetaTailor。调整服装后,“导出到 CC”按钮将把穿好衣服的人物返回原位。此过程类似于 Character Creator 的其他集成插件,如 ZBrush 的插件,旨在提高人物设计项目的效率。

兼容性和可用性

MetaTailor 的 Character Creator 插件将于 2025 年 4 月可用。虽然尚未公布价格,但 Character Creator 的所有集成插件均为免费。MetaTailor 则采用租赁系统,不过提供免费账户供希望试用该工具的用户使用。

结论:设计师的高效解决方案

借助此新插件,MetaTailor 和 Character Creator 提供了一个集成的解决方案,简化了 3D 人物的设计和调整过程。此工具不仅节省时间,还允许艺术家专注于创意,成为行业专业人士的必备选择。