将 3D Gaussian Splatting (3DGS) 扫描集成到 Blender 中的过程不再复杂。Kiri Innovations 推出 3DGS Render,这是一个开源且免费的插件,允许在 Blender 环境中实时导入、操作和可视化这些文件。此工具将基于照片的 3D 重建技术带入更易访问和直接的工作流程中,供艺术家使用。
与 Eevee 的技术工作原理和工作流程 ⚙️
该插件处理由 Gaussian Splatting 管道生成的 PLY 文件,并将数百万个点转换为面向摄像机的平面(billboards),在 3D 视图中渲染。这些扫描被视为常规对象,可以移动、缩放或动画化。可视化和最终渲染通过 Eevee 引擎进行,利用其实时渲染。本版本不支持 Cycles,但该工具为处理这些资产奠定了基础。
告别只有你的 GPU 能懂的点云 👋
终于,你可以将那些密集扫描视为一个普通的立方体,无需在控制台低语代码或进行导出仪式。该插件将机器学习的抽象魔力转化为你可以选择并用 X 键误删的东西。这是迈向未来的一步,在那里最复杂的技术简化为在侧边标签中寻找一个按钮,理想情况下当你的耐心比扫描本身的采样密度还低时。