Hypixel Studios 确认 Hytale 提前访问
开发工作室 Hypixel Studios 已正式宣布,其备受期待的视频游戏 Hytale 将很快以提前访问的形式推出。该游戏唤起方块世界的精神,在联合创始人 Simon Collins-Laflamme 避免团队关闭后推出。现在,他们承诺提供一个融合探索、建造和修改的雄心勃勃的体验。🎮
拥有自身故事的广阔宇宙
Hytale 的独特之处在于提供一个程序生成的世界,不仅仅用于建造,还用于体验带有集成叙事的冒险。玩家可以战斗生物、完成任务,并发现具有明确角色的传说,这使其区别于该类型的其他作品。游戏引擎能够生成高度多样的生物群落,从森林区域到沙漠地区。
游戏的核心支柱:- Campaign Mode: 预定义的带有故事和目标的战役,引导体验。
- 自由建造: 一套完整的工具来改变世界和强大的创意模式。
- 程序化探索: 每局游戏自动生成的独特而多样的景观。
真正的挑战将是满足一个等待多年的社区的高期望。
直接从客户端修改
Hypixel Studios 最强的赌注之一是内置修改工具。用户可以编写脚本、设计小游戏、创建 3D 模型并分享内容,而无需使用复杂的外部软件。这种理念旨在让活跃社区扩展基础游戏,并将模组开发带给更广泛的受众。
创作者的关键特性:- 集成创作套件: 所有修改所需工具都内置在游戏中。
- 可访问性: 降低入门门槛,让更多人能够制作内容。
- 轻松分享: 设计用于分发和发现其他玩家创作的系统。
期待与下一步
该公告在粉丝中引发巨大期待。提前访问 时期将用于通过玩家的直接反馈打磨游戏,这是该项目具有如此历程的关键一步。社区经过多年的等待,终于可以试玩并帮助塑造这个雄心勃勃的沙盒游戏。🚀