
Godot Conference Europe 2025 宣布其主要活动将在阿姆斯特丹举行
开源引擎 Godot Engine 的社区在欧洲有一场不可错过的盛会。Godot Conference Europe 2025,俗称 GodoCon,将于 12 月 6 日至 8 日在阿姆斯特丹设立总部,成为使用这项技术开发者的中心。🎪
以创新和实际经验为重点的议程
该活动旨在涵盖创建视频游戏的整个周期。在三天内,引擎的主要开发者将展示最重要的进展,特别关注改进渲染系统并详细说明未来 4.x 版本的路线图。同时,议程为已发布游戏的工作室提供发言机会,提供务实且无过滤的视角。
活动主要轴心:- Godot 核心团队的深入技术演讲。
- 已完成商业项目的案例研究和事后分析。
- 专属网络交流空间,与其他专业人士建立联系。
“唯一报告的‘bug’是难以在同样有趣的并行演讲之间选择。” - 参与者的共同感受。
学习和拓展人脉的环境
除了演讲,GodoCon 的价值在于其现场形式。活动组织旨在让参与者解决具体疑问,了解引擎的未来方向并建立合作关系。与演讲者和同事的直接互动是关键组成部分。
参加的主要益处:- 了解 Godot 引擎的当前和未来能力。
- 听取开发和发布视频游戏的策略。
- 直接与专家对话,拓展你的专业网络。
Godot 社区的必出席盛会
Godot Conference Europe 2025 已成为一个不断增长社区的主要聚会点。参加活动可实现完全沉浸于生态系统,从最新技术进展到最实用的经验,一切都在一个旨在分享知识和连接的環境中。🚀