EA的Full Circle工作室宣布了一轮裁员,此举紧随其违背最初承诺、不封锁Skate.地图区域之后。在保证游戏不会有区域付费后,他们将引入购买或租用空间的系统。这些裁员是行业重组的一部分,尽管EA在巨额收购后保证了稳定性。
演进服务模型的技术成本💻
Skate货币化模式的改变表明技术方向转向更激进的游戏即服务模型。实施临时区域租赁系统需要复杂的服务器基础设施和用户许可管理。团队缩减可能表明未来开发将专注于资源更少的可持续内容,优先考虑盈利性而非承诺的开放世界有机扩展。
租一个区域,解雇一个同事:EA的方程式🔄
逻辑很清楚:先承诺无障碍地图来赢得社区。然后,当大家都上钩时,宣布实际上,那个著名的滑板公园要300枚硬币或每周租赁。为了让数字对得上,再配以战略性裁员。一个完美的计划,其中最full的圈子是裁员围绕工作室画出的圈子。至少对游戏的承诺还在继续,尽管团队小到能塞进一个半管。