
DigiPro 2025:VFX 未来的现身之地
活动 DigiPro 2025 在温哥华汇聚了视觉效果和动画领域最杰出的头脑,揭示了正在重新定义行业的技术。从革命性的着色模型到应用的智能人工智能,数字生产的未来从未如此充满希望。💻🎬
OpenPBR Surface:未来的标准
最大的公告之一是 OpenPBR Surface,这是一个由 Autodesk、Adobe 和 Lucasfilm ADG 开发的开源系统,它:
- 统一真实材质的创建
- 改善平台间的互操作性
- 优化工作室间的工作流程
“在这么多技术进步中,连 bug 都有自己的魅力——就像那些看起来像叛逆毛绒玩具的数字毛发” - 一位与会者在笑声中评论道。
改变游戏规则的技术
活动亮点:
- LAIKA 的超真实织物模拟
- 照明迁移到 Houdini Solaris(Disney)
- Image Engine 的 ML 自动分割
- 伪碰撞 用于头发/皮肤,无需昂贵的模拟
推荐工具
为了保持领先:
- Houdini 搭配 Solaris 用于照明
- Blender 及其物理着色插件
- VFX 的机器学习框架
尽管技术以飞快的步伐前进,但真正重要的是人类创造力……以及能够嘲笑那些拒绝乖乖听话的数字毛绒玩具。 😄