
Dash 1.9 革新了 Unreal Engine 中的环境创建,配备直观工具和增强的真实感
Dash 1.9 已更新,以简化复杂环境的构建,而无需直接与 Unreal Engine 编辑器的界面交互。其主要目标是让艺术家在视口中全屏工作,从而优化工作流程并加速场景生产。
人人可用的直观功能
此版本的 Dash 引入了一系列预设行为,只需在浮动搜索栏中输入自然语言术语即可激活。诸如创建地形或应用水体等操作都能快速高效地执行,让用户专注于创意,而无需浪费时间在技术配置上。
新工具带来更高真实感
Dash 1.9 的亮点包括对 Runtime Virtual Texturing 的支持,这是一种优化场景中渲染方式的技术,从而提升材质的视觉质量。此外,还引入了先进的流水着色器,为水面带来更高的真实感,更精确地反射光线和环境。
过去的演进
Dash 是 Unreal Engine 5 工具库的继任者,该工具库此前是 GraphN 的一部分,后者是由 Polygonflow 开发的基于节点的编程环境。在 GraphN 停售后,该公司决定重新制定并重命名该库,使其在 Unreal Engine 生态系统中更易访问和多功能。
超越游戏开发
虽然其主要用途聚焦于游戏环境的创建,但 Dash 也是其他视觉领域的宝贵工具。它可用于动画制作、视觉效果,甚至建筑可视化,从而生成高质量场景,而无需依赖外部软件。