赛安宁工作室推出《Styx:Greed之刃》全新进展

发布于 2026年02月21日 | 从西班牙语翻译
Captura de pantalla del video de Styx: Blades of Greed que muestra al duende orco protagonista agazapado en las sombras de un entorno de madera y piedra, observando a un guardia en un pasillo iluminado por antorchas.

Cyanine Studio 推出《Styx: Blades of Greed》新预告片

开发商Cyanine Studio,在发行商Nacon的支持下,发布了Styx: Blades of Greed长达九分钟的预告片。此次发布标志着该系列的正式回归,作为2017年发布的Styx: Shards of Darkness的直接续作。该预告片确认了标志性主角回归其潜行冒险🎮。

潜行本质完好回归

视频重点展示了定义该系列的核心机制。可以看到角色在垂直建筑中潜行移动,利用环境元素分散对手注意力并执行潜行击杀。游戏保留了优先潜入和智慧而非直接对抗的哲学,尽管如果玩家未能保持隐秘,也包含更激烈的动作时刻。

预告片中展示的关键元素:
  • 在多层环境和替代路径中的潜行移动。
  • 使用场景物体制造干扰并清理路径。
  • 战斗系统惩罚被发现并奖励规划。
兽人小精灵证明,尽管岁月流逝,它仍更喜欢从背后捅刀而不是正面打招呼。

新场景与经典技能

演示在一个前所未见的场景中展开,该场景唤起港口城市或要塞的感觉,由木材和石结构建造。确认了角色标志性技能回归,如生成自身克隆以迷惑守卫的能力。叙事基调暗示剧情将继续探索Styx世界中不同派系之间的冲突,尽管未透露具体细节。主角尖酸的幽默和愤世嫉俗的个性渗透在对话和情境中。

新环境亮点:
  • 沿海或要塞位置的氛围,带有明显的垂直设计。
  • 重新出现创建幻影分身作为潜行工具的技能。
  • 叙事延续已建立宇宙的政治和社会冲突。

回归阴影的充满希望之旅

《Styx: Blades of Greed》的这个长预告片重申了该系列对纯潜行玩法的承诺。它结合了粉丝认可的元素与新环境供探索。演示强化了该标题的独特身份,将其定位为幻想环境潜入类型粉丝的坚实回归🗡️。