在The SpongeBob Movie: Search for SquarePants中,Cinesite工作室负责三个混合序列。其工作将动画角色融入实拍的现实世界场景中。这包括一个以游荡荷兰人幽灵为主的前奏,以及圣塔莫尼卡海滩上的场景,在那里SpongeBob和Mr. Krabs与真实物理元素互动。
2D风格化技术整合到真实环境中 🧩
团队从主电影的2D风格化动画开始,将其转换为3D模型以整合到真实镜头中。为了保持视觉能量,他们直接在实拍上添加卡通效果,如速度线。他们还构建了数字元素,如过山车滑梯,包围录制的表演,寻求与Reel FX定义的风格一致性。
当Bob Esponja踩上沙滩(以及物理现实) 🏖️
有趣的是,最大的技术挑战不是让一个生活在水下的海绵显得可信,而是确保它坐下时不会穿过沙滩巾。现实世界的物理必须适应一个海星可以毫无脱水问题地在沙滩上奔跑的宇宙。最终,幻觉奏效了:你几乎期待当Patrick潜入海洋时溅到你身上,这次海洋是真的。