Cascadeur,由Nekki开发的受欢迎的人工智能(AI)辅助动画应用程序,已推出其新版本Cascadeur 2024.2。此次更新引入了多项改进,扩展了软件的功能,便于视频游戏艺术家以及从事动态图形和视觉效果的人员进行动画制作过程。
面部动画和AutoPhysics系统的改进
Cascadeur 2024.2的主要新功能之一是集成了对blendshapes的支持,这允许在软件中调整面部动画。虽然目前只能修改已导入角色中配置的blendshapes的强度,但这一改进为艺术家在动画中使用详细的面部表情打开了广阔的可能性。
此外,AutoPhysics系统也得到了改进,现在允许多个角色之间的交互,并生成更自然的动作。此次更新还包括模拟钟摆式运动的可能性,从而改善在动态场景中应用于角色动画的物理效果。
半自动化工具,实现更敏捷的动画制作
Cascadeur的设计旨在简化动画过程,特别是针对那些刚进入角色设计或视觉效果领域的人员。该软件提供标准的rigging和animación工具,但真正使其与众不同的是其AI辅助自动化的方法。
- AutoPosing:便于创建关键姿势,优化rigging阶段的时间,并自动调整角色的位置。
- AutoPhysics:根据物理定律生成逼真的轨迹和运动,节省复杂交互和运动动画的时间。
- Animation Unbaking:允许以更大的灵活性导出动画,现在兼容非人形角色和单个动画轨道。
与游戏引擎的兼容性和高效导出
导出动画的能力是Cascadeur的另一个强项。该应用程序支持以FBX、Collada或USD等格式导出,便于将创建的动画集成到其他程序和游戏引擎如Unity和Unreal Engine中。这使得Cascadeur成为游戏开发者和视觉效果工作室的多功能工具。
专为发展中的艺术家设计的软件
最初于2019年推出,Cascadeur作为一种友好且易用的替代方案,供希望加速动画工作流程的艺术家使用。凭借其半自动化方法,该工具已获得流行,尤其是在需要高度细节但优化流程的动画项目中。
“Cascadeur将AI的力量与人类创造力相结合,提供了一个可访问且强大的解决方案,用于创建详细且逼真的动画”,Nekki的一位发言人评论道。
新版本2024.2继续展示了Nekki致力于创新的承诺,为全球艺术家提供越来越先进且易用的工具,以便利他们的创作过程。