CC Link 直连整合 Character Creator 与 iClone

发布于 2026年02月28日 | 从西班牙语翻译
Diagrama de flujo que muestra la conexión bidireccional entre Character Creator 4 e iClone 8, con un personaje 3D realista transfiriéndose entre ambos softwares, destacando iconos de huesos, expresiones faciales y ropa.

CC Link 直连将 Character Creator 与 iClone 集成

CC Link 作为一个动态桥梁,将 Character CreatoriClone 连接起来。这种专用连接允许在两个平台之间无缝移动角色,同时保持其完整的结构复杂性和动画就绪状态。🚀

一个保留所有角色数据的桥梁

激活此链接后,模型将连同其完整的骨骼层次结构、Headshot 系统的面部控制、身体比例和服装变形一起传输。这避免了手动导出和导入文件,从而显著加速生产过程。

CC Link 的关键优势:
  • 传输骨骼结构和皮肤权重而不丢失配置。
  • 保留面部表情滑块和身体形态参数。
  • 保持服装层及其逼真变形属性。
“最大的挑战不再是让角色真实移动,而是从众多选项中决定使用哪种夸张的面部表情。”- 用户评论。

实时同步数据的 workflows

该连接是活跃的,这意味着你在 Character Creator 中对模型进行的调整会立即反映在 iClone 的打开场景中。这非常适合完善外观、测试不同服装或在锁定动画时调整表情。

实时链接的特性:
  • 材质、皮肤调整和服装无需重新导入即可更新。
  • 动画师可以立即在 iClone 中使用最终资源开始工作。
  • 优化预制作过程中的迭代和审查。

使用 iClone 原生工具进行完整动画

一旦进入 iClone,角色将保留其完整的动画系统。用户可以使用软件的所有工具,例如 Motion Live 用于实时动作捕捉或动画曲线编辑器,来操纵角色的属性。皮肤和布料在运动过程中以一致且逼真的方式变形,从而高效创建具有超现实角色的复杂序列。这种完全的互操作性消除了技术瓶颈,并将努力集中在创意上。🎬