微软已承认Windows 11的不足,并启动了Windows K2项目,这是一项将在2026至2027年进行的操作系统重组。这并非像Windows 12那样的新版本,而是一场旨在重获用户信任的持续变革。其主要目标是达到Valve旗下SteamOS的性能水平,并聚焦于三大支柱:性能、用户体验和可靠性。
以性能和可靠性作为新开发的基石 🛠️
K2项目并非承诺奇迹,而是对基础代码进行深度审查。微软计划优化系统资源管理,减少关键进程的延迟,并提升驱动程序兼容性。在游戏方面,目标是实现能与SteamOS竞争的稳定性能,并消除不必要的后台进程。可靠性将通过侵入性更小的更新和更强大的恢复系统来解决,优先考虑稳定性,而非Windows 11中那些令人困扰的外观新特性。
承诺不打扰你游戏的补丁 🎮
微软发现,用户更愿意玩游戏,而不是看着更新在Boss战中途重启电脑。借助Windows K2,他们承诺更新不会在你即将获胜时出现。当然,作为雷德蒙德的典型计划,它可能要到2027年才能实现,到那时我们可能已经学会讨厌SteamOS了。至少,其意图是让Windows不再成为游戏的头号敌人,而只是一个烦人但尚可使用的室友。