Wargaming 宣布了一款全新的战术动作游戏,将第一人称射击与战略深度相结合。玩家可以从八名特工中选择,分别扮演防御者、突击者或狙击手角色,并操控十五辆可自定义的载具。10对10的战斗在四种PvP模式中展开:据点占领、控制、确认击杀和征服,分布在八个拥有不同生态系统的地图上。
专为战术精准度打造的游戏引擎 🎯
技术开发旨在平衡快速动作与战术决策。每位特工都拥有特定技能,这些技能与载具的武器装备相辅相成,而载具可在多个方面进行改装。游戏的物理引擎和操控响应设计用于保持稳定的节奏,团队间的沟通和地图路线的选择将决定胜负。故事讲述了精英特工对抗一个拥有实验性武器的组织。
电影级预告片,但没有爆米花 🍿
为了这次宣布,Ilya Naishuller(《硬核亨利》的导演)执导了一部电影级预告片。说白了,就算游戏不好玩,我们至少还能看个好看的短片。因为没错,我们都知道,一部精彩的预告片从未拯救过一款机制糟糕的游戏。但嘿,与此同时,我们还可以梦想成为精英特工……当然,是从沙发上。