Wada: 回合制角色扮演游戏从未消失,它们只是隐姓埋名

发布于 2026年05月14日 | 从西班牙语翻译

《女神异闻录》系列制作人和田和久终于就回合制RPG的所谓回归一事摊牌了。在他看来,这一类型从未消失,只是在西方失去了关注度。像《光与影:33号远征队》或《博德之门3》这样的近期作品,让新一代玩家重新发现了一个始终存在、只是不在媒体聚光灯下的系统。

一张图片显示和田和久自信地微笑着,站在两个游戏货架之间。左边是《博德之门3》和《光与影:33号远征队》等现代西方游戏,封面光彩夺目。右边是《女神异闻录5》和《勇者斗恶龙》等经典日式回合制角色扮演游戏,放在布满灰尘、半遮半掩的架子上。和田手持一盏灯笼,照亮了两侧,象征着这些游戏一直都在那里,只等着被重新发现。背景中有一块标语,上面写着:它们从未离开。

回合制:现代叙事的技术基石 🎲

和田解释说,回合制战斗并非限制,而是一种设计工具,能让开发者更好地控制叙事节奏和策略。动作游戏考验反应速度,而回合制则给予玩家思考和消化剧情的时间。像《女神异闻录5》或《博德之门3》这样的作品证明,只要界面清晰、动画生动,回合制系统就能像任何实时动作一样流畅。

失落的回合,找到了回家的路 🕹️

原来,回合制RPG并没有死,它们只是假装死亡以求清静。当西方开发者纷纷投身实时动作游戏的浪潮时,日本依然我行我素地玩着回合制。如今《博德之门3》卖得比周日油条还火,突然间所有人都觉得这是个绝妙的主意。还好有和田来提醒我们,这一类型从未离开;它只是在等待人们再次给予关注。