旅居日本的韩国导演Sunghoo Park在现代动作动画领域留下了深刻印记。他在MAPPA期间执导了《咒术回战》和《高校之神》,这使他成为武术编排和动态运镜方面的专家。如今,他凭借自己的工作室E&H Production,力求将他的风格推向新高度,在每场战斗中融合身体张力与面部表情。
可控混乱背后的技巧 🎬
Park运用移动镜头追踪每一次打击,营造出速度和真实重量的感觉。在《咒术回战》中,战斗得益于优先考虑空间连续性的分镜,避免了生硬的剪辑。他的方法包括使用详细描绘战斗姿势的关键帧动画,并精心计算中间帧的使用,以保持流畅性而不失冲击力。在《高校之神》中,打斗变成了武术编排,每个动作都有明确意图,从转胯到慢动作出拳。
当你最爱的角色比真人秀还爱流血 💥
观看Park的一场打斗,就像看一位压抑着怒火的芭蕾舞编导:一切都很技术性、精确,然后突然有人面部扭曲地飞了出去。他的角色不仅是在战斗,还通过淤青和汗水传递情感。如果在《咒术回战》里虎杖悠仁最后没有下巴骨折,那说明导演那天心情很平静。当然,如果你想看没有血的打斗,不如去看植物纪录片。