任天堂打破了周二的惯例,举办了一场以《星际火狐》为主题的惊喜直面会。该公司确认,这款Switch 2新作并非全新作品,而是对《星际火狐64》的实质性升级。游戏保留了经典关卡设计,但增加了图形改进、以福克斯父亲为主角的前传任务以及在线多人模式。
复用图形引擎,打造精致体验 🎮
游戏运行在《星际火狐:零》引擎的优化版本上,并针对Switch 2的性能进行了适配。纹理已重制为4K分辨率,飞船模型展现出更高的细节水平。即使在敌人密集的阶段,帧率也能稳定保持在60fps。在线模式采用基于排名的匹配系统,战斗模式支持最多四名玩家对战。
没人要求的前传,但大家都会接受 🦊
是的,以福克斯父亲为主角的前传任务承诺的戏剧性远超一只太空狐狸应得的。希望他们不要加入一段慢动作死亡场景配以小提琴音乐,因为那样我们就得假装没哭过。与此同时,老玩家们可以自豪地重复二十年前就已记住的《星际火狐64》中的相同机动动作,只不过现在有了更多华丽特效。