索尼公布了上一财年的财务业绩,显示利润有所增长,尽管PlayStation 5的销售势头有所放缓。然而,一个积极的数据浮现:3月份活跃用户数达到创纪录的1.25亿个账户,同比增长1%。该公司将这一进展描述为稳健,并强调了其玩家群体的忠诚度。
PlayStation生态系统通过服务和游戏目录得到加强 🎮
活跃用户的增长并不仅仅归功于硬件。索尼通过PlayStation Plus等服务(提供分级订阅)以及保持兴趣的第一方游戏目录,推动了其生态系统的发展。此外,与PC和移动设备的整合扩大了覆盖范围。该公司还报告称,每位用户在数字内容和微交易上的支出有所增加,这弥补了游戏机销售放缓的影响,并维持了利润空间。
1.25亿个账户,但没人知道它们在哪里 🤔
索尼吹嘘拥有1.25亿个活跃账户,这个纪录在演示中听起来很不错。但如果PS5销量下降而利润上升,人们不禁要问:所有这些用户都在玩游戏,还是只是创建账户来领取免费游戏然后不再回来?也许真正的纪录是那些为Plus付费但从未通关任何游戏的用户数量。一如既往,数据是稳健的,但客厅里的谜团依然存在。