索尼已决定调整其PC战略。据彭博社报道,PlayStation Studios首席执行官赫尔曼·赫尔斯特在一次内部会议上确认,《对马岛之魂》和《Saros》等单人游戏将不会登陆PC。只有《马拉松》和《漫威托康:战斗之魂》这类服务型游戏会继续在PC上发布。这一决定旨在强化PlayStation 5的生态系统。
移植策略的技术转变 🛠️
这一决定意味着开发流程的转向。移植《战神:诸神黄昏》或《最后生还者 第一部》等游戏需要额外团队和针对多样化硬件的性能调整。通过将PC发布限制在仅限在线游戏,索尼降低了优化成本,并避免了此前影响部分游戏发布的兼容性问题。内部工作室现在将专注于最大化PS5架构的性能,无需担心适配PC配置。
推动主机销量的妙招 🎮
也就是说,如果你想在配备RTX 5090的PC上玩新作《对马岛之魂》,就必须购买一台PS5。这是一个让主机黄牛喜闻乐见的营销妙招。与此同时,服务型游戏将登陆PC,让你可以花钱购买皮肤和战斗通行证。因为显然,重要的不是游戏本身是否优秀,而是你拥有正确的平台来购买其微交易。干得漂亮,索尼。干得漂亮。