Scopely 总裁 Ed Wu 已终结关于《宝可梦 GO》可能推出续作的传闻。在最近的一次采访中,Wu 认为推出《宝可梦 GO 2》会分裂玩家社区。据这位高管称,当前游戏的成功在于其融入用户日常生活的能力,无论用户身在何处。创建一个独立的体验对该公司来说毫无意义。
维护统一世界的技术挑战 🛠️
从开发角度来看,维持单一玩家基础可避免同步问题和数据碎片化。如果 Scopely 推出续作,将不得不管理两个并行的增强现实生态系统,拥有不同的服务器、活动和机制。这将导致开发和维护工作量翻倍,并增加整合新功能(如实时地图或多玩家突袭)的复杂性。对于追求可扩展性的公司而言,单一游戏更为高效。
抱歉,你的皮卡丘不会搬到续作中 😅
因此,如果你期待一款拥有 4K 画质和能为你煮咖啡的皮卡丘的《宝可梦 GO 2》,那你只能继续等待了。目前,策略很明确:最好通过活动和更新最大限度地利用原版游戏。毕竟,我们学到的一点是,训练师们即使下着倾盆大雨也舍不得放下手机。而且,如果游戏仍在运行,何必自找麻烦去搞个续作呢?