光线追踪已稳坐图形设置中的王者宝座,但并非因其美丽,而是因其对资源的贪婪胃口。启用这项技术可能会将帧率削减一半,将流畅的体验变成幻灯片放映。我们分析一下它为何如此耗费资源,以及是否值得为此牺牲。🎮
实时光线追踪的技术负担 🔥
光线追踪模拟光的物理行为,精确计算反弹、反射和阴影。这个过程要求GPU每帧处理数百万条光线,使专用核心(RT核心)和内存饱和。如果没有最新一代硬件,负担会落在传统着色器上,成倍增加渲染时间。因此,像《赛博朋克2077》或《心灵杀手2》这样的游戏,在开启最高设置时,性能会减半。
电影模式:30帧和满满的信仰 😅
将光线追踪开到最大,就像让你的显卡在跑马拉松的同时解决一个量子物理问题。结果是:美丽的阴影和帧率看起来像静息心率计数器。但嘿,如果你的乐趣是在25帧下玩水坑里的清晰反射,那就去吧。不过,别等敌人杀了你而你还没看到动画时再抱怨。