EVR Studio 推出了 Project TH,这是一项在虚幻引擎5中开发的雄心勃勃的1:1首尔城市重建项目。该项目不仅以其城市规模令人印象深刻,还因其集成了超写实数字人物。关键在于一个结合了真实演员面部扫描与Metahuman技术的流程,旨在打破恐怖谷效应。🏙️
技术流程:从面部捕捉到程序化城市 🎭
该过程始于通过高分辨率扫描仪对真实演员进行体积捕捉。这些数据在Maya中处理,以优化几何体和纹理,然后导入到虚幻引擎5的Metahumans生态系统中。在那里,资源被优化用于实时动画。与此同时,该工作室使用其自有的CitiGen软件程序化生成城市,并用这些虚拟角色填充场景。最终呈现的环境是,UE5的全局光照和Lumen系统将这些角色视为物理元素,整合了阴影和反射,消除了NPC常见的视觉脱节感。
数字人形写实主义的挑战 🤖
EVR Studio真正的创新不仅是技术上的,更是概念上的。通过将人类微表情映射到照片级真实环境中的数字模型上,该工作室迫使观众质疑所见是真实还是模拟。这种方法应用于娱乐和军事模拟领域,证明了克服恐怖谷效应的关键不仅在于图形细节,还在于角色、光照及其周围世界之间的一致性。
考虑到1:1重建像首尔这样的城市所需的细节水平,当前技术距离能够自动生成并用数字人形填充该环境、忠实复制真实居民面部表情和肢体语言而无需大量人工干预,还有多远?
(附注:数字人形的一个优点是它们从不会抱怨骨骼绑定。)