《Pools》是一款沉浸于Backrooms美学的步行模拟器,但其中没有惊吓或怪物。它的设定很简单:在充满水和无尽走廊的阈限空间中漫步。没有背景音乐,只有脚步声和水花声。游戏通过让你期待永远不会到来的危险,营造出持续的紧张感。这种真实威胁的缺失比任何突然惊吓都更令人不安。
恐惧的引擎:缺席如何创造存在 🌀
游戏使用虚幻引擎创建空旷且重复的环境,使玩家迷失方向。均匀的照明和缺乏多样纹理迫使大脑在不存在模式的地方寻找模式。没有敌对的人工智能或脚本化事件;恐怖源于期待。开发者设计了一个极简的环境音效系统,放大了每一个回声。结果是,玩家自己成为了焦虑的制造者。
这款游戏里,恐怖就是你自己(以及你湿漉漉的脚步声)👣
你在相同的走廊里走了十五分钟,开始咒骂开发者连一个怪物都不放。然后你意识到,真正的敌人是你自己的想象力,它在低语着某个东西会从角落里冒出来。最终,最可怕的是游戏兑现了它的承诺:什么都没有。而不知为何,这比必须逃离某物更糟糕。至少那样你还能知道要避开什么。