PlayStation 六将借助人工智能,通过增强版PSSR实现帧率翻倍

发布于 2026年05月05日 | 从西班牙语翻译

索尼正在为下一代游戏主机铺平道路。根据最近的爆料,该公司正在为其未来的PlayStation 6开发一项名为PSSR的重大技术升级。这套系统首次亮相于PS5 Pro,不仅会进行图像缩放,还将通过人工智能生成完整帧,旨在不增加GPU负担的情况下将帧率提升一倍。这一代际飞跃将是实实在在的。

一台未来风格的PlayStation 6游戏主机发射出一道蓝色光束。人工智能正在处理帧,通过改进的PSSR技术实现帧率翻倍。

PSSR进化:从图像缩放到AI帧生成 🎮

新的PSSR将集成AI辅助的帧插值技术,该技术通过分析两个连续图像来创建一个中间帧。这将使30 FPS的游戏看起来像以60 FPS运行,从而减轻GPU的工作负载。此外,预计还将改进路径追踪技术,并采用PCIe 5.0存储,从而加速纹理和资源的加载。索尼的目标是让硬件不再是性能的唯一决定因素。

索尼相信AI会让我们忘记自己正在玩30 FPS的游戏 🤖

人工智能将生成不存在的帧,但它们看起来会非常真实。这就像游戏主机在善意地欺骗我们,让我们感觉更好。如果PSSR运行良好,玩家会以为自己拥有稳定的60 FPS,而实际上GPU可能正在“摸鱼”。但坏处是,如果它出错,我们会在每个角落看到鬼影。不过,只要眼睛分辨不出来,大脑就会接受。PS6的到来,就是为了优雅地“欺骗”我们。