3D技术并非要取代画家的笔触,而是为其提供工具,用于规划复杂构图或在不动画布的情况下研究光影。一个典型的例子是:先扫描真实雕塑,再对其进行全方位数字绘画,最后将信息转移到画布上。
虚拟建模与精准参考,为艺术家赋能 🎨
Blender或ZBrush等软件可创建静物、人物或想象景观的3D模型。画家可调整虚拟光照、旋转物体,在落笔前研究阴影。Substance Painter还能在3D模型上预览纹理,节省后续在实体画布上修改的时间。
当画架接通电源 ⚡
有些纯粹主义者认为使用3D是作弊,但这些人当年大概也抱怨过管装油画颜料的发明。如今,与其花三周画一只像绳结的手,不如打开3D模型,旋转视角,搞定。技术不会替你作画,但至少能避免你为静物画得像车祸现场而找借口。