塞浦路斯工作室Unfrozen凭借《魔法门之英雄无敌:远古纪元》抢先体验版的发布取得了里程碑式的成就。在最初的24小时内,该游戏售出超过25万份,这一数字完全收回了开发成本。这一早期成功为系列新作奠定了坚实的开端。
Unfrozen优化图形引擎,确保稳定对局 🎮
Unfrozen团队基于修改版Unity引擎进行开发,专注于回合制战斗的流畅性以及广阔地图上的资源管理。抢先体验版包含内存优化,可避免最多八人游戏时出现性能下降。开发者已确认每周发布补丁,以调整阵营平衡并修复社区报告的漏洞。模组支持已在测试阶段开放。
25万位英雄,开发者却无退休计划 ☕
凭借这一销量,Unfrozen团队终于可以松一口气,尽管只是暂时的。现在他们需要应对25万玩家,这些玩家要求自己喜爱的阵营不能太弱,龙不能太慢,下一个补丁最好昨天就发布。好消息是他们不再需要担心盈利问题。坏消息是办公室的咖啡会比预期更快耗尽。