波兰工作室Fumi Games推出了《Mouse: P.I. For Hire》,这是一款第一人称射击游戏,打破了现代游戏视觉饱和的常规。游戏灵感来源于弗莱舍工作室的动画和黑色电影的黑白风格,主打复古美学。其创作者米哈乌·罗斯特克和马特乌什·米哈拉克力求重现《毁灭战士》和《雷神之锤》等经典作品的精髓,但加入了卡通化和阴郁的转折。
经典动画与现代引擎:Fumi Games的技术挑战 🎬
为了实现30年代卡通片的外观,团队开发了一套动画系统,能够实时扭曲3D模型,模仿橡胶软管风格的拉伸和压扁效果。这并非简单的滤镜;主角的每一个动作,从跳跃到射击,都会被重新计算,以看起来像是《大力水手》短片中的一帧。Unity引擎负责渲染黑白环境,而敌人在死亡前会摆出夸张的姿势,然后融化消失,这直接致敬了那个时代的非物理逻辑。
终于有一款FPS不需要8K显示器就能看清敌人 🎯
在一个每款新射击游戏都要求显卡价格超过二手车的世界里,《Mouse》的到来提醒我们,两种颜色加上一点想象力就足够了。其创作者表示,现代FPS游戏过于刺激过度;基本上,他们做了一款不会伤害你视网膜的游戏。现在只等那些纯粹主义者抱怨侦探的帽子旋转时缺乏真实的帽子物理效果了。