3D技术使心理学家能够创建受控环境,用于治疗恐惧症或焦虑症。害怕飞行的患者无需离开诊室,就能面对虚拟飞机客舱。Blender等场景建模程序以及Unity等集成体验工具,是这一过程中的关键工具。
治疗环境的程序与工作流程 🧠
流程从在Blender中建模对象开始,从蜘蛛到会议室。然后导出到Unity,在其中添加交互并编程渐进式暴露。在VR中可视化时,使用SteamVR或Oculus SDK。治疗师通过面板控制距离或噪音等变量。这使得治疗过程可重复且安全,无需依赖真实条件。
当躺椅变成.obj文件时 🕷️
当有一天患者要求心理医生为ta建模3D前任,以便进行一场告别治疗时,我们就知道我们走得太远了。目前,虚拟环境避免了治疗师必须在柜子里存放一只真正的狼蛛。当然,要确保电梯的3D模型没有bug,否则患者最终不仅会患上幽闭恐惧症,还会订阅Unity Pro。