Yacht Club Games, 制作《铲子骑士》的团队,推出了《Mina the Hollower》,这款游戏外表披着Game Boy Color的怀旧外衣,内里却隐藏着现代机制。其激进的战斗系统允许玩家通过攻击敌人来恢复生命,类似于《血源诅咒》,而死亡后需要像魂系游戏一样回收金币。别指望这是一场轻松的旅程。⚔️
空洞化作为探索和设计技术的核心机制 🕳️
主要技能“空洞化”允许玩家在地下挖掘,以绕过障碍并解决谜题。从技术层面看,这涉及一层动态地形,与像素化的2D地图交互。游戏包含难度修改器,但其默认设置极具惩罚性,迷宫般的世界容易让人迷失方向。没有慷慨的地图或持续的标记。
在死亡中学习,或为死亡而哭泣 💀
如果你喜欢因一个位置不当的尖刺而失去进度,然后花十分钟寻找角色的尸体,那么这款游戏适合你。魂系游戏回收金币的机制与一种氛围相结合,让你不禁怀疑Game Boy Color是否比你记忆中的更残酷。是的,你可以调整难度,但承认自己需要帮助比惩罚本身更令人痛苦。