Kidbash: Super Legend 带我们进入 O.D.D.,一个被遗忘的游戏角色居住的世界。我们控制着 Kidbash,一位失忆的英雄,在充满活力且充满挑战的关卡中寻找自己的身份。游戏可以组合武器以创造更强大的武器,收集随机修改器以改变战斗和平台玩法,并包含一个带有元进程的村庄建设系统。Acclaim 称其为 roguelike 爱好者的一款大胆独立游戏。🎮
泥塑背后的技术:定格动画与自研引擎 🛠️
Kidbash: Super Legend 的视觉效果灵感来源于定格动画和 Laika 等工作室的风格,实现了有机的纹理和让人联想到逐帧动画的动作。这一切都运行在一个自研引擎上,该引擎优化了程序化关卡生成,同时不牺牲流畅度。武器组合系统基于一个实时链接的修改器数据库,而随机增强则通过稀有度算法分配。村庄建设则使用一个持久化系统,在游戏之间保存进度,这是许多同类游戏忽略的技术细节。
被遗忘又如何,有好武器就行 🔫
有趣的是,一款关于被遗忘角色的游戏,比许多流行的英雄更有个性。Kidbash 不需要每五分钟就来一次闪回式的悲惨过去;他只需用一把结合了腌黄瓜和电吉他的武器开火就够了。而当其他游戏像卖鱼子酱一样兜售怀旧情怀时,这里却给你一个建造村庄的选项,让被遗忘的 NPC 们有个地方抱怨自己的命运。真是贴心。