一位名为Riskbreaker的探险家在《赤色沙漠》地图外、银狼山以北发现了一座雪村。这个由木屋和冰封环境构成的村落,让人联想到《荒野大镖客:救赎2》的初始城镇科尔特。在分享的视频中,展示了内部细节:武器、肉块、宝箱,以及一个贴有悬赏令的公告板。然而,游戏在30秒后将玩家踢出,阻碍了完整探索。
隐藏区域揭示开发接近完成但无法进入 🏚️
村落结构表明它属于计划中但未实装的内容。内部包含物体模型、高分辨率纹理和功能正常的照明系统。公告板上的悬赏令带有名字和描述,暗示这可能是支线任务区域。30秒自动踢出机制表明该区域缺乏完整的碰撞检测或事件脚本,但细节程度显示它在被废弃前已开发到高级阶段。
30秒的荣耀,然后像雪人一样飞走 ❄️
Riskbreaker只来得及欣赏木屋、打开一个宝箱并阅读一张告示,就被游戏像不速之客一样踢出派对。最糟的不是被赶走,而是你总觉得那些房子里藏着宝藏或任务,却永远无法触及。至少,如果要被踢出,也该有点风度:雪景很美,但错误提示实在扫兴。