索尼互动娱乐与Arc System Works公布了《漫威特攻:战斗之魂》的两位新斗士。浩克和黑豹加入这款4v4团队格斗游戏的角色阵容,与美国队长和钢铁侠共同组成战斗复仇者战队。此外,瓦坎达战场已确认为全新战斗场景。
骨甲与愤怒机制:战斗引擎中的怒火 💥
浩克的设计融入了恐龙骨骼制成的铠甲,这一叙事细节解释了他流亡野蛮之地的缘由。在游戏机制上,他的核心玩法围绕愤怒展开:随着承受伤害或累积打击,他的力量会逐步增强,从而改变攻击动画与伤害数值。Arc System Works 实现了怒气值系统,影响其攻击速度与范围,迫使对手把控战斗节奏。而黑豹则依靠敏捷与潜行,具备快速移动与精准反击的能力。
无需预约心理医生的绿色巨人 😡
政府与复仇者同僚决定将浩克流放到野蛮之地,因为他脾气有点暴躁。说白了,就是毁掉半座城市后被强制送去恐龙岛度假。如今他带着骨甲归来,怒气更胜从前。好在瓦坎达有优质护盾——要是这位浩克发飙,连振金都扛不住他的暴怒。