Helldivers 2 将于五月二十七日迎来大规模优化

发布于 2026年05月25日 | 从西班牙语翻译

Arrowhead Game Studios 和 Nixxes 详细介绍了将于 5 月 27 日在所有平台上为《地狱潜者 2》带来的性能改进。此次更新承诺带来更高的稳定性、更低的延迟以及全新的缩放技术。PC 玩家将可以使用 FSR 4.0.3、FSR 3.1.5、DLSS 4.5 和 XeSS 3.0,而 PS5 Pro 将获得 PSSR 支持,基础版主机则采用 FSR 3.1。

《地狱潜者 2》游戏引擎性能升级场景,PC 主板发光,带有 GPU 和 CPU 组件,FSR 4.0.3 和 DLSS 4.5 软件界面叠加在硬件上方,延迟降低过程通过绿色数据流在电路走线上更快流动来展示,PS5 Pro 主机在显示器上显示 PSSR 升频操作,电影级技术插图,金属散热鳍片和热管,蓝橙霓虹灯光,数字数据包平滑移动的粒子效果,逼真的工程可视化

VRR 与动态缩放,驯服混乱 🎮

此次更新加入了 VRR(可变刷新率)、可变速率着色和动态缩放技术,以在最激烈的场景中保持流畅度。在 PC 上,对 DLSS 4.5 和 FSR 4.0.3 的支持允许在不牺牲帧率的情况下调整画质。在主机上,动态缩放会实时调整分辨率,而 VRR 则同步刷新率以消除卡顿。Nixxes 致力于降低输入延迟,尤其是在敌人密度最高的时刻。

现在超级地球看起来不错,但虫子们依然如故 🐛

有了如此多的缩放技术和 VRR,玩家将能清晰地看到那些将他们撕碎的敌人的每一个细节。当然,Terminid 的 AI 依然同样难以预测。至少现在,当一只 Charger 将你劈成两半时,你将在稳定的 4K 60 帧画面下看到这一切。民主从未如此流畅,尽管它依然同样致命。