埃里克·巴罗内,《星露谷物语》的创作者,近日透露了其下一款作品《幽灵巧克力店》的新细节。经过近五年的等待,这位开发者表示,这款游戏比前作更具野心。游戏将包含更多地图、更多怪物,并在物品和装备栏位方面拥有更深度的设计,整体基调偏向奇异且略带不安,并非纯粹的恐怖,而是营造出意想不到的情境。
超越农场的复杂结构与可玩层次 🎮
巴罗内详细说明,《幽灵巧克力店》拥有比《星露谷物语》更复杂的结构,融入了超越农场经营的可玩层次。战斗系统得到扩展,包含更多怪物和允许更高自定义程度的背包系统。尽管图形引擎让人联想到前作,但内部机制已重新设计,以支撑一个更密集的世界。游戏发售日期仍未确定。
幽灵巧克力店:鬼魂售卖松露巧克力的地方 🍫
在巴罗内精心打磨每一个细节的同时,人们不禁好奇,游戏中的幽灵究竟是顾客还是员工。毕竟,在一座闹鬼的城堡里开巧克力店,听起来更像是逃避房租的借口,而非什么商业策略。但话说回来,如果《星露谷物语》教会了我们什么,那就是即使是一个种南瓜的农场也能让人上瘾。这个谜团依然没有确定的揭晓日期。