孩之宝取消Stig Asmussen的龙与地下城游戏项目

发布于 2026年05月23日 | 从西班牙语翻译

由Stig Asmussen(《战神III》、《星球大战 绝地》)创立的Giant Skull工作室,曾有一个基于《龙与地下城》的电子游戏项目。该项目于2025年夏季公布,因其创作者们的声望而备受期待。然而,这款作品从未超越早期的构思阶段。经过内部审查后,孩之宝和威世智终止了合作,因为该项目不符合他们对这一系列的战略目标。

Stylized game development desk scene, concept art of a dragon skull and dungeon map on a tablet screen, a large red cancellation stamp hovering mid-air above the tablet, motion blur effect on the stamp descending, scattered game design notes and dice on the desk, a paused 3D sculpting software interface on a monitor in the background, dim studio lighting with dramatic shadows, photorealistic technical illustration, cinematic composition, detailed textures of plastic dice and paper, sharp focus on the stamp while the tablet screen blurs slightly

概念阶段开发,未确定图形引擎 🎲

据知情人士透露,该项目处于制作前的阶段,仅限于设计文档和概念草图。尚未选定图形引擎,也未制作可玩的原型。取消的决定是在分配大量技术资源之前做出的。孩之宝现在希望将精力集中在更符合其长期战略的数字体验上,而将这一雄心勃勃但尚未成形的提案排除在外。

又一场《龙与地下城》的冒险,留在了遗忘的地牢中 🐉

看来,即使是Asmussen的声望也无法挽救一个据孩之宝称不符合其总体规划的项目。也许商业决策的骰子投出了一个致命的失误。与此同时,《龙与地下城》的粉丝们只能遗憾地想象,一位动作游戏创作者能用龙与骰子的宇宙做出什么。至少,我们还有《博德之门3》可以聊以慰藉。