由Stig Asmussen(《战神III》、《星球大战 绝地》)创立的Giant Skull工作室,曾有一个基于《龙与地下城》的电子游戏项目。该项目于2025年夏季公布,因其创作者们的声望而备受期待。然而,这款作品从未超越早期的构思阶段。经过内部审查后,孩之宝和威世智终止了合作,因为该项目不符合他们对这一系列的战略目标。
概念阶段开发,未确定图形引擎 🎲
据知情人士透露,该项目处于制作前的阶段,仅限于设计文档和概念草图。尚未选定图形引擎,也未制作可玩的原型。取消的决定是在分配大量技术资源之前做出的。孩之宝现在希望将精力集中在更符合其长期战略的数字体验上,而将这一雄心勃勃但尚未成形的提案排除在外。
又一场《龙与地下城》的冒险,留在了遗忘的地牢中 🐉
看来,即使是Asmussen的声望也无法挽救一个据孩之宝称不符合其总体规划的项目。也许商业决策的骰子投出了一个致命的失误。与此同时,《龙与地下城》的粉丝们只能遗憾地想象,一位动作游戏创作者能用龙与骰子的宇宙做出什么。至少,我们还有《博德之门3》可以聊以慰藉。