Foundry 发布了 Nuke Stage 的新更新,这是一款独立于硬件的虚拟制作和摄影机内视觉特效(ICVFX)应用程序。基于《托马斯·克朗事件》等制作项目的反馈,改进包括 NotchLC 回放和 Gaussian Splat 渲染,以及改进的元数据跟踪,以在整个制作过程中保留创意决策。
扩展的 3D 工作流,原生支持 USD 🚀
Nuke Stage 现在集成了扩展的 3D 工作流,允许原生使用 USD,从 Nuke 导入场景并实时编辑。据产品总监 Christy Anzelmo 称,目标是统一制作和后期制作阶段,以优化资产而无需从头开始。这种方法旨在减少部门之间的摩擦,使片场的更改直接反映在最终合成中,无需繁琐的转换。
免得有人说艺术不是无限循环 🔄
因为当然,在片场花几个小时调整一个资产后,你最不希望的就是后期制作部门把它拆解并重新组装。好在 Foundry 听到了艺术家们的集体呼声,现在承诺元数据像手提行李一样传输,不会在托运行李中丢失。当然,相信没人会在最后一刻碰滑块仍然是一种信仰行为。