游戏工作室doinksoft与Devolver Digital已确定《Dark Scrolls》将于5月28日发售,这是一款融合奇幻美学的横向卷轴动作平台游戏。本作将弹幕射击的混乱与Roguelite的成长体系相结合,为玩家带来充满魅力与挑战的冒险旅程。玩家可挑选多位个性鲜明的英雄,通过单人模式、本地或在线合作模式,在程序生成的关卡中迎战成群敌人与致命陷阱。
程序生成与独特技能打造持续混乱 🎮
《Dark Scrolls》采用程序生成的关卡设计,确保每次游玩都截然不同。玩家需利用每位角色的独特攻击与技能,进行劈砍、闪避与破解。Roguelite成长体系允许玩家在每次尝试中解锁强化道具与秘密,尽管死亡将如影随形。本地与在线合作模式增添了策略维度,与另一位玩家协调行动将成为生存或重来的关键。其结构令人联想到《以撒的结合》,但采用了横向卷轴形式。
你会死很多次,但至少有人陪葬 💀
作为一款正统Roguelite,《Dark Scrolls》将不断提醒你:人生艰难,像素更险恶。你会死。死很多次。但至少你能通过本地与在线合作模式拉人陪葬,将挫败感转化为共享的悲喜剧。当然,别指望你的队友能更靠谱——最可能的情况是,你们双双被困在发誓已经躲过的陷阱里。但这正是乐趣所在,至少开发者是这么解释那40小时游戏内容的。