独立工作室Crystal Project已确认正在开发Crystal Project II,这是一款主打无缝探索的续作。这款PC游戏将提供连续开放世界、回合制战术战斗以及焕然一新的职业系统。目前尚未公布发售日期,该作的核心在于让玩家能够按照自己的节奏自由探索场景,并配备可调节的难度选项和角色自定义功能。
优先考虑流畅性和行动自由的引擎 🚀
开发团队确认,《Crystal Project II》完全消除了加载画面,允许在生物群落和地下城之间实现平滑过渡。这是通过优化图形引擎实现的,在玩家移动时后台加载数据。战术战斗依托于通过探索解锁的职业系统,而非线性技能树。每个角色的自定义直接影响战斗策略,为玩家提供了无严重惩罚的试验空间。
终于有一款游戏不催你赶时间了 🌿
《Crystal Project II》的到来提醒我们,探索虚拟世界不应该是障碍赛跑或教程马拉松。这里没有歇斯底里的NPC冲你喊世界三分钟后就要毁灭。你可以花两小时盯着一个灌木丛而无人评判。如果觉得无聊,随时可以切换职业,用战术打击与像素小怪痛快干架。这就是自主节奏的革命,各位。