CD Projekt Red 聘请命运二叙事主管打造巫师多人游戏

发布于 2026年05月23日 | 从西班牙语翻译

CD Projekt Red 为其《巫师》多人衍生作品《Project Sirius》团队增添了一位新成员。他就是关鹏(Kwan Perng),将担任首席编剧一职。关鹏此前是《命运2》资料片《最终形态》的叙事主管,并拥有《激战2》和《最后纪元》的开发经验。他在领英上确认自己正在深入杰洛特的黑暗宇宙,但并未透露项目的具体细节。

幻想游戏开发工作室场景,三台显示器显示代码和角色模型,墙上钉着黑暗奇幻森林概念艺术,首席叙事设计师关鹏指着宽屏显示器上的分支对话树,附近平板电脑上旋转着巫师徽章的3D渲染图,桌面上有RGB背光的机械键盘,技术插图风格,电影级体积光照,屏幕上叠加着发光的蓝色示意图,打开的真皮笔记本上有手写笔记,深色木桌,铜色和黑色配色方案,超精细纹理,照片级工程可视化

为共享开放世界打磨叙事 🎮

关鹏的加入表明,CD Projekt Red 希望为其首个大型多人游戏实验打造一个坚实的叙事基础。他在《命运2》和《激战2》中的经验,让他对如何在容纳数百名玩家的持久世界中编织故事有着直接的了解。尚在开发中的《Project Sirius》需要在系列传统的叙事风格与多人合作玩法机制之间取得平衡。关鹏必须将《巫师》那种道德灰色的基调,转化为一种能让众多玩家的选择共存且不破坏故事连贯性的形式。

从射击外星人到与好友猎杀狮鹫 🐉

关鹏从设计《命运2》的宇宙终结,转而处理猎魔人在一个充满怪物与政治的世界中的麻烦。这种转变颇为有趣:从解释为何一座太空金字塔能抹除行星,到论证为何四个杰洛特不能同时接取同一个去地下室杀老鼠的任务。希望他的履历中包含了应对那些决定朝最终Boss的宝箱扔出伊格尼法印的玩家的经验。