韩国哲学家韩炳哲认为,当今社会已将人转变为自我剥削的绩效机器。在他看来,人类并非为无休止的工作而设计,而是为了游戏和沉思这类无功利目的的活动。新自由主义文化强加了一种自我剥削,导致压力、焦虑和抑郁,使我们远离真正的幸福。重拾游戏是恢复平衡、重新发现无压力生活乐趣的迫切需求。
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在软件开发中,敏捷范式和持续集成方法论反映了这种对生产力的痴迷。人们期望每一次提交、每一个冲刺、每一次部署都能立即产生价值。但一个从不停止调试、重构或从容运行测试的系统,最终会积累技术债务。正如工作者会倦怠,代码也会变得脆弱。自由游戏实践,例如在沙盒环境中实验或开展无商业目标的黑客马拉松,对于保持创造力和代码健康至关重要。
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当然,将韩炳哲的哲学应用于现代办公室几乎是一项不可能完成的任务。你试图向你的Scrum主管解释,你需要一小时的沉思来变得更有创造力,而他则回应说,最好将其记为培训时间。在一个用已关闭工单来衡量幸福的世界里,游戏和休闲是颠覆性的活动。但如果有人问你,就说你正在进行存在主义调试。反正,系统分不清思考的停顿和思维阻塞。