在《索尼克大冒险》首次将查欧(Chao)介绍给我们二十六年之后,一款新的独立宠物模拟器接过了接力棒。Bobo Bay 邀请玩家照顾一种名为 Bobo 的圆滚滚生物,将经典养育玩法与《动物森友会》的社区生活相结合。结果便是一个数字避难所,专为那些怀念这种养育生态系统、又不想每隔三分钟就去拯救一只蓝色刺猬的人而设。🐾
自有引擎与柔软物理,打造鲜活生态系统 🌟
开发工作室选择了一个定制的图形引擎,优先考虑 Bobo 与环境之间的物理互动。每个生物都配备了一个基于软体体积的碰撞系统,使它们在滚动或相互碰撞时能够变形。此外,每个 Bobo 的生命周期由一个状态系统管理,该系统会响应诸如收到的关爱、摄入的食物以及玩耍时间等变量。这无需复杂的脚本就能产生涌现行为。
比给虚拟矮牵牛花浇水更上瘾 🎮
如果你认为养活一株数字植物是一项成就,那么等着去喂养一个每十五分钟就要求爱抚的毛球吧。Bobo Bay 将养育变成了一个你不想逃脱的循环:Bobo 用那双小眼睛看着你,然后突然间,你已经花了三个小时清理它们的栖息地,并与其他饲养员争论哪种水果最适合它们的饮食。这就像《动物森友会》,但债务更少,数字口水更多。