Steam上的一款新游戏《Besmirch》提出了一种听起来像笑话但实际可行的混合玩法:将《星露谷物语》的轻松农业与《生化危机》的恐怖元素相结合。自5月11日起,玩家白天种植和收获食物,夜幕降临时则要保卫自己的农场免受恶魔生物的侵袭。评论界称赞其游戏性、画面和音效,以及围绕一个饥饿村庄和一个让人联想到迪米特雷斯库夫人的贪婪男爵展开的叙事。
游戏引擎与敌人AI:种植与战斗之间的平衡 🌾
《Besmirch》的开发采用了能够切换色调的游戏引擎:白天农活时使用温暖色调,夜间战斗时则采用动态黑暗照明。敌人的AI会根据月相和可用作物激活,每晚生成不同的攻击模式。开发者实施了一套资源管理系统,迫使玩家规划种植内容,因为某些食物可以驱散生物,而另一些则能强化武器。最终形成的机制既奖励策略也考验反应能力。
男爵偷走你的收成,但至少很有格调 👑
主要反派是一位带有迪米特雷斯库夫人气质的男爵,他不仅囤积村庄的食物,还会定期出现检查你的农场并带走一部分收成。最糟糕的不是他让你失去胡萝卜,而是他做得如此优雅,以至于你几乎要感谢他的抢劫。与此同时,夜间恶魔们只满足于破坏你的大门。至少男爵不会用干草叉追你;他只是给你寄税单而已。